Le regole essenziali
- Puoi distribuire le fiche su più caselle. La puntata totale è la somma di tutti gli importi, non il valore di una sola fiche.
- Per partecipare a un bonus serve una puntata accettata proprio su quel bonus. Puntare su un numero non dà accesso ai minigiochi.
- Le puntate si chiudono prima che si risolvano Top Slot e ruota. Nei bonus Cash Hunt e Crazy Time può esserci ancora una scelta da compiere.
Come si gioca: il ciclo del round
La chiusura delle puntate separa la scelta delle caselle dalla rivelazione del risultato. Quando si risolve il Top Slot, le puntate di quel giro sono già chiuse.
| Fase | Che cosa succede | Che cosa puoi fare |
|---|---|---|
| 1. Puntate aperte | Sono disponibili le otto caselle | Scegli caselle e importi entro il tempo consentito; controlla il totale |
| 2. Chiusura | Termina l’accettazione delle puntate per il giro | Verifica quali puntate sono state accettate |
| 3. Ruota e Top Slot | Il presentatore avvia la ruota; si attiva anche la mini-slot a due rulli | Osserva l’eventuale abbinamento fra esito e moltiplicatore |
| 4. Esito della ruota | Il puntatore in alto, chiamato flapper, indica il segmento di arresto | Confronta l’esito con le caselle su cui avevi puntato |
| 5. Eventuale bonus | Se esce un bonus, si apre il relativo minigioco | Se partecipi, segui le istruzioni; in Cash Hunt e Crazy Time scegli entro il tempo disponibile |
| 6. Pagamento | Viene liquidato il risultato del numero o del bonus | Confronta l’accredito con la puntata totale del round |
La guida Evolution descrive una finestra di puntata di 15 secondi. Il riferimento operativo resta il conto alla rovescia del tavolo: quei 15 secondi non sono la durata dell’intero giro. Un bonus, soprattutto se prevede rilanci, prolunga il round.
Aprire il tavolo e controllare il saldo
Per giocare con soldi veri, accedi al conto dell’operatore e apri Crazy Time nella lobby del casinò live. Se cerchi una piattaforma o una versione precisa, consulta le schede dei casinò con Crazy Time.
Il saldo utilizzabile sul tavolo, il credito promozionale e i crediti del nostro simulatore sono diversi. Controlla quale saldo finanzia la giocata e il totale delle caselle selezionate. Quando compare la fase di puntata, scegli le fiche e attendi la conferma: una selezione non accettata non partecipa al giro.
Le otto caselle sulla ruota da 54 segmenti
Le caselle di puntata sono otto, ma non occupano lo stesso spazio sulla ruota. Il numero 1 compare su 21 segmenti; il bonus Crazy Time su uno solo.
| Casella | Segmenti | Probabilità teorica per giro | Pagamento base, senza Top Slot |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 38,89% | 1:1 |
| 2 | 13 | 24,07% | 2:1 |
| 5 | 7 | 12,96% | 5:1 |
| 10 | 4 | 7,41% | 10:1 |
| Coin Flip | 4 | 7,41% | Determinato nel bonus |
| Cash Hunt | 2 | 3,70% | Determinato nel bonus |
| Pachinko | 2 | 3,70% | Determinato nel bonus |
| Crazy Time | 1 | 1,85% | Determinato nel bonus |
Le probabilità sono calcolate come segmenti dell’esito divisi per 54, assumendo una ruota equa; le percentuali sono arrotondate. Distribuzione e quote dei numeri sono riportate nelle regole pubblicate da Loto-Québec, qui usate come riferimento del formato standard.
I numeri occupano 45 segmenti su 54; i bonus 9 su 54, cioè circa il 16,67%. Questo non significa che debba uscire un bonus ogni sei giri. La probabilità descrive ciascun giro nel modello, non un calendario delle uscite.
Esempio: se hai puntato soltanto sul 2 e la ruota si ferma su Cash Hunt, puoi osservare il bonus, ma la puntata sul 2 è persa e non partecipa alla vincita di Cash Hunt.
Top Slot: quando si applica il moltiplicatore
La mini-slot sopra la ruota ha due rulli: uno mostra una casella, l’altro un moltiplicatore. Serve l’allineamento sulla linea orizzontale centrale; inoltre la ruota principale deve fermarsi sull’esito abbinato. Un moltiplicatore visibile, da solo, non basta.
L’effetto riguarda la puntata vincente su quell’esito. Le fiche su altre caselle non ricevono lo stesso incremento. I pagamenti numerici della tabella presuppongono una puntata accettata sul numero uscito.
| Situazione | Risultato della ruota | Conseguenza |
|---|---|---|
| 5 e 10x allineati | 5 | La quota del 5 viene moltiplicata per 10: da 5:1 a 50:1 |
| 5 e 10x allineati | 2 | Il Top Slot non si applica; un’eventuale puntata sul 2 paga la sua quota base |
| 5 e 10x non allineati | 5 | Il 5 paga la quota base, senza quel moltiplicatore |
| Cash Hunt e 50x allineati, ma nessuna puntata su Cash Hunt | Cash Hunt | Il bonus si svolge, ma non partecipi al suo pagamento |
Evolution indica fino a 50x per il Top Slot nella guida al gioco. È il fattore della mini-slot, non la massima vincita complessiva del bonus.
Il moltiplicatore non va applicato due volte
Nel regolamento citato, il Top Slot viene incorporato nei valori del bonus. Per esempio, un valore di partenza di 20x aumentato da un Top Slot 50x diventa 1.000x. Il calcolo è 20 × 50 = 1.000.
Se il risultato mostrato è già quello finale, comprensivo del Top Slot, non devi moltiplicarlo di nuovo per 50. Per leggere correttamente una schermata o una riga di tracker devi sapere se il campo rappresenta il valore iniziale, il Top Slot o il risultato finale.
Come si calcolano i pagamenti
Quota, accredito e risultato netto sono tre cose diverse. Nelle regole standard citate, la puntata vincente viene restituita oltre alla vincita calcolata sulla quota. Perciò 1 € sul 5, con uscita del 5 e senza Top Slot, produce 5 € di vincita più 1 € restituito: 6 € accreditati.
Per il risultato dell’intero round devi sottrarre tutte le puntate, comprese quelle perse:
Risultato netto del round = accrediti ricevuti − totale puntato.
Esempio con quattro puntate
Supponiamo di puntare 0,50 € su ciascuno dei numeri 1, 2, 5 e 10, per un totale di 2 €. La tabella mostra cinque possibili esiti alternativi dello stesso schema, senza Top Slot e senza limiti di pagamento che intervengano sugli importi. È un esempio contabile, non una raccomandazione di puntata.
| Esito | Calcolo dell’accredito | Totale accreditato | Netto del round, dopo i 2 € puntati |
|---|---|---|---|
| 1 | 0,50 × 1 + 0,50 restituiti | 1,00 € | −1,00 € |
| 2 | 0,50 × 2 + 0,50 restituiti | 1,50 € | −0,50 € |
| 5 | 0,50 × 5 + 0,50 restituiti | 3,00 € | +1,00 € |
| 10 | 0,50 × 10 + 0,50 restituiti | 5,50 € | +3,50 € |
| Un bonus | Nessuna puntata su quel bonus | 0,00 € | −2,00 € |
Centrare una casella non garantisce quindi un guadagno netto. Nell’esempio, l’uscita dell’1 genera un accredito ma lascia il round in perdita di 1 €.
Esempio con una puntata sul bonus
Consideriamo un altro round con 2 € totali puntati, di cui 0,50 € su Cash Hunt. Se Cash Hunt esce e la quota finale ottenuta è 20:1, già comprensiva di un eventuale Top Slot, il calcolo secondo le regole standard citate è:
- Vincita sulla puntata Cash Hunt:
0,50 × 20 = 10 €. - Accredito, con restituzione della puntata vincente:
10 + 0,50 = 10,50 €. - Risultato netto del round:
10,50 − 2 = +8,50 €.
Le altre puntate, per 1,50 €, sono perse. Il 20:1 si applica ai 0,50 € su Cash Hunt, non ai 2 € complessivi. Anche questo è un esempio ipotetico, con importi accettati e senza un limite che riduca il pagamento. Per verificare una vincita reale confronta puntata accettata, accredito e regole della sessione.
I quattro bonus: che cosa scegli e che cosa succede
Il nome Crazy Time indica sia il gioco completo sia uno dei suoi bonus. Quel bonus è soltanto uno degli otto esiti della ruota principale. La descrizione dei bonus di 888casino illustra le diverse meccaniche, riassunte qui per azione del partecipante.
| Bonus | Azione del partecipante | Come si determina il risultato |
|---|---|---|
| Coin Flip | Osserva il lancio; non sceglie il colore | La faccia vincente della moneta ha il proprio moltiplicatore |
| Cash Hunt | Sceglie un bersaglio | Viene rivelato il moltiplicatore nascosto dietro quel bersaglio |
| Pachinko | Osserva il percorso del disco | Conta la casella raggiunta; DOUBLE raddoppia i valori e provoca un nuovo lancio |
| Crazy Time bonus | Sceglie uno dei tre puntatori colorati, i flapper | Conta il segmento indicato dal proprio puntatore; DOUBLE o TRIPLE possono far proseguire il bonus |
In Cash Hunt i moltiplicatori vengono coperti e mescolati prima della scelta. Due partecipanti allo stesso round possono selezionare bersagli diversi e ricevere risultati diversi: il solo nome del bonus non identifica una vincita uguale per tutti.
Nel bonus Crazy Time, il proseguimento su DOUBLE o TRIPLE riguarda chi ha scelto il puntatore che si ferma lì. Se un altro puntatore si ferma su un moltiplicatore, il suo risultato viene liquidato secondo le regole del bonus.
Le guide dei singoli bonus approfondiscono rilanci, selezione e condizioni particolari. I record storici appartengono invece alla raccolta big wins: un record osservato non sostituisce il limite applicabile al tavolo aperto.
Il confronto dei quattro bonus affianca anche frequenza di attivazione, RTP e tipo di scelta. Le singole guide approfondiscono invece lo svolgimento di ciascun minigioco.
Probabilità, RTP e limiti di pagamento
La probabilità di uscita indica quanto spesso un esito è atteso nel modello della ruota. L’RTP è il ritorno teorico sul denaro puntato nel lungo periodo e tiene conto dei pagamenti del gioco. Non sono la stessa percentuale.
Nella tabella standard, per esempio, il numero 1 ha probabilità di uscita 21/54, circa 38,89%, e RTP 96,08%. Non significa che vinca il 96,08% dei giri. Per Pachinko il regolamento riporta RTP 94,33%; gli otto valori RTP di Crazy Time permettono di confrontare le singole puntate.
Prima di usare un importo letto in una guida, distingui:
- Puntata minima e massima: quanto il tavolo accetta, nell’ambito specificato per la casella o il round.
- Moltiplicatore: il fattore usato nel calcolo della vincita.
- Limite di pagamento: l’eventuale tetto monetario previsto dalle regole.
Un moltiplicatore di 1.000x indica quante volte viene pagata la puntata, non una puntata massima di 1.000 €. Il pagamento può inoltre essere soggetto a un tetto. Per i limiti attuali consulta il pannello del tavolo e il regolamento dell’operatore.
Crazy Time, A e Italia: quale tavolo stai seguendo?
Il formato di base resta riconoscibile, ma il risultato va attribuito al tavolo che lo ha prodotto.
| Versione | Come identificarla | Dati disponibili su CrazyTimeWheel.it |
|---|---|---|
| Crazy Time standard / Main | Nome Crazy Time; Main nelle nostre raccolte | Risultati e statistiche Main |
| Crazy Time A | Lettera A nella scheda; studio aggiuntivo descritto da Evolution | Nessuna raccolta A separata |
| Crazy Time Italia | Nome Italia e conduzione italiana | Nessuna raccolta Italia separata |
Per RTP e limiti consulta il regolamento del tavolo selezionato: le regole del formato standard non bastano a confermare tutti i parametri di A o Italia.
Che cosa puoi verificare con risultati e cronologia
I risultati di oggi aiutano a cercare un giro Main; il tracker mostra frequenze osservate e lo storico permette di consultare la raccolta nel tempo. Controlla sempre tavolo, periodo, fuso e copertura dei dati.
Un risultato pubblico descrive l’evento, ma non prova quale puntata sia stata accettata sul tuo conto. Per una verifica della vincita conserva:
- Nome del tavolo, data e identificativo del round, se disponibile.
- Caselle e importi delle puntate accettate.
- Accredito registrato e regola pertinente, compreso un eventuale limite.
Nel modello dei giri indipendenti, una serie passata non cambia la probabilità del giro successivo. I ritardi dei bonus misurano intervalli osservati; non stabiliscono quando puntare.
Provare il simulatore e guardare i video
Il simulatore gratuito usa crediti virtuali senza registrazione. Permette di scegliere una sola casella per giro e applica valori fissi ai bonus; non comprende Top Slot o minigiochi completi. Gli accrediti non riproducono le regole reali di pagamento.
Serve per familiarizzare con caselle e selezione della fiche, non per verificare i conti di una sessione Evolution. La pagina video contiene registrazioni: prima di confrontarle con una cronologia, identifica tavolo e data. Per l’accesso dal telefono c’è la guida ad app e mobile.
Domande frequenti sulle regole
Crazy Time è una slot o una roulette?
È un game show live con una ruota a numeri e bonus. Le puntate sono sulle otto caselle descritte, senza la griglia da 0 a 36 della roulette classica. Il Top Slot è una funzione interna al round, non una slot separata da avviare individualmente.
Dopo la chiusura delle puntate devo solo guardare?
Le puntate del giro non si modificano più, ma chi partecipa a Cash Hunt o al bonus Crazy Time può dover scegliere rispettivamente il bersaglio o il puntatore. La chiusura delle puntate e il tempo di scelta del bonus sono fasi diverse.
Che cosa succede se non scelgo il bersaglio o il flapper?
Il regolamento standard citato prevede una selezione casuale automatica in Cash Hunt e nel bonus Crazy Time quando il partecipante non sceglie entro il tempo previsto. Controlla l’Help del tavolo per le condizioni della sessione.
Posso puntare sul Top Slot dopo averlo visto?
Il Top Slot non è una nona casella su cui puntare. Si risolve dopo la chiusura delle puntate e modifica, quando le condizioni coincidono, il pagamento di un esito già presente fra gli otto.
Un bonus del gioco è un bonus di benvenuto del casinò?
No. Coin Flip, Cash Hunt, Pachinko e Crazy Time sono minigiochi attivati dalla ruota. Un credito di benvenuto è una promozione dell’operatore. Per sapere se può essere usato su Crazy Time devi leggere le condizioni dell’offerta; la presenza della parola «bonus» non implica l’accesso ai quattro minigiochi.
Fonti e correzioni
Le spiegazioni si basano sulle pagine Evolution, sulla descrizione italiana collegata e sul regolamento standard Loto-Québec. Gli esempi di pagamento sono calcolati per chiarire le regole, non sono vincite registrate dal sito o una verifica del tuo conto.
CrazyTimeWheel.it è indipendente. Puoi consultare il metodo editoriale o segnalare una correzione alla redazione con il passaggio e la fonte.
18+. Il gioco può causare dipendenza. Conoscere le regole non elimina il rischio di perdere denaro. Le risorse di gioco responsabile sono disponibili se il gioco supera i limiti di tempo o spesa che ti sei dato.




