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CRAZY TIME · GUIDA ITALIANA

Come funziona Crazy Time: la ruota, le puntate e i premi

Pagina aggiornata il .

<span id="come-funziona-riepilogo-heading"> Crazy Time è un game show dal vivo di Evolution: punti su una o più delle otto caselle e il presentatore fa girare una ruota a 54 segmenti. I numeri pagano subito, i bonus aprono un round riservato a chi ci ha puntato; il Top Slot di Crazy Time può moltiplicare il premio.

La ruota · Pagamenti · Top Slot · Un giro · Come puntare · Round bonus · Domande

Illustrazione della ruota di Crazy Time Italia

Casella Segmenti su 54 Paga
1 21 1:1
2 13 2:1
5 7 5:1
10 4 10:1
Coin Flip 4 round bonus
Cash Hunt 2 round bonus
Pachinko 2 round bonus
Crazy Time 1 round bonus

Sotto la tabella: Le otto caselle della ruota, secondo i regolamenti del gioco. Se la casella su cui hai puntato è quella giusta, la puntata ti viene resa insieme al premio: con 1 € sul 5 incassi 6 €. Per i bonus, il premio dipende da come va il round.

La ruota di Crazy Time: otto caselle su 54 segmenti

<span id="la-ruota-54-segmenti"> <span id="caselle"> <span id="vs-rtp"> La ruota di Crazy Time è una ruota vera, montata in verticale, e a farla girare è il presentatore; quando si ferma, l'indicatore in alto segna il segmento vincente. Ha sempre gli stessi 54 segmenti: 21 per l'1, 13 per il 2, sette per il 5, quattro per il 10 e nove per i round bonus, cioè quattro Coin Flip, due Cash Hunt, due Pachinko e un solo bonus Crazy Time. I numeri occupano quindi 45 segmenti su 54.

Fra i numeri di Crazy Time, quello con più segmenti paga meno: l'1 ne ha 21 e paga 1:1, il 10 ne ha quattro e paga 10:1. Più segmenti ha una casella, più spesso, in media, la ruota si ferma su di essa: trovi probabilità e RTP di ogni esito nella pagina dedicata. Quante volte, nei fatti, la ruota si è fermata su ogni casella lo vedi nelle statistiche del tavolo originale.

Come si calcolano i pagamenti

Se il giro di Crazy Time finisce su una casella su cui hai puntato, incassi il premio più la puntata, che ti viene resa: con 1 € sul 5 il premio è di 5 € e ne incassi 6. Le puntate sulle altre caselle, invece, sono perse. Per capire com'è andato il giro di Crazy Time, conta il netto: quanto incassi, meno quanto hai puntato in tutto.

Esempio con quattro puntate

Punti 1 € su ciascuno dei quattro numeri di Crazy Time: 4 € in tutto.

La ruota si ferma su Incassi Netto del giro
1 2 € −2 €
2 3 € −1 €
5 6 € +2 €
10 11 € +7 €
un bonus 0 € −4 €

Con l'1 o il 2, una delle tue caselle è quella giusta, eppure chiudi il giro in perdita: incassare non vuol dire guadagnare.

Esempio con una puntata sul bonus

Punti 4 € in tutto: 1 € sul Cash Hunt e 3 € sui numeri. Se la ruota si ferma sul Cash Hunt e il tuo bersaglio vale 20x, incassi 20 € più l'euro puntato: 21 €, cioè +17 € di netto. Il 20x vale solo per l'euro sul Cash Hunt; i 3 € sui numeri sono persi.

Un moltiplicatore si applica alla puntata, non è una somma in euro: con 1.000x, 1 € dà un premio di 1.000 € e 2 € un premio di 2.000 €. I regolamenti prevedono anche un tetto alla somma che si può incassare in un solo giro: Big win e record →

Top Slot: quando moltiplica il premio

<span id="cosa-i-dati-non-cambiano"> Il Top Slot è la piccola slot a due rulli sopra la ruota di Crazy Time: gira insieme alla ruota e abbina a caso un moltiplicatore, fino a 50x, a una casella scelta anch'essa a caso. Conta solo se i due rulli si allineano sulla riga orizzontale al centro del Top Slot: allora il moltiplicatore vale per quella casella e solo per quel giro. Se i rulli non si allineano, il giro va avanti senza moltiplicatore.

Perché il premio si moltiplichi servono due cose: che il Top Slot abbini il moltiplicatore a una casella e che la ruota si fermi proprio su quella casella. Vale soltanto per chi ha puntato lì. Con 1 € sul 5:

  • Top Slot 10x sul 5, la ruota si ferma sul 5: 5 € × 10 = 50 €, più l'euro puntato: incassi 51 €.
  • Top Slot 10x sul 5, la ruota si ferma sul 2: il moltiplicatore non conta e la puntata sul 5 è persa.
  • Rulli non allineati, la ruota si ferma sul 5: premio normale, 5 € più l'euro puntato: incassi 6 €.

Se il Top Slot abbina il moltiplicatore a un bonus di Crazy Time e la ruota si ferma lì, il round bonus parte con i valori già moltiplicati: il premio che vedi alla fine del round è quello finale e non va moltiplicato una seconda volta.

Come si gioca a Crazy Time: un giro dall'inizio alla fine

<span id="come-si-gioca"> <span id="come-si-gioca-la-fase-di-puntata-e-il-giro-della-ruota"> <span id="round"> <span id="riepilogo"> <span id="prova">

  1. Puntate aperte. Scegli una o più caselle e l'importo per ciascuna. La guida di Evolution a Crazy Time parla di 15 secondi per puntare; al tavolo un semaforo indica la fase: verde, le puntate sono aperte; giallo, stanno per chiudersi; rosso, sono chiuse.
  2. Puntate chiuse. Da qui le puntate non si cambiano più, fino al giro successivo.
  3. La ruota e il Top Slot. Il presentatore fa girare la ruota e, nello stesso momento, parte il Top Slot.
  4. L'esito. La ruota si ferma e l'indicatore in alto segna il segmento vincente.
  5. Il premio o il round bonus. Se è un numero, chi ci ha puntato viene pagato subito. Se è un bonus, parte il round bonus: ci entra solo chi aveva puntato su quel bonus, gli altri lo vedono e basta.
  6. L'accredito. Il premio arriva sul tuo saldo insieme alla puntata, che ti viene resa; le puntate sulle altre caselle sono perse.

Ogni giro di Crazy Time riparte da zero: secondo Evolution i giri sono indipendenti, e quelli precedenti non influiscono sul successivo. Per vedere come va un giro senza usare denaro puoi provare la ruota con soldi finti: lì però non c'è il presentatore.

Come puntare: caselle, fiche e tasti

<span id="accesso-tavolo"> Nello stesso giro di Crazy Time puoi puntare su una casella sola o su più caselle: la puntata totale è la somma, e il tavolo la mostra alla voce «Puntata». Le fiche disponibili dipendono dal saldo. I tasti principali del tavolo di Crazy Time, come li descrive il regolamento italiano:

  • Ripunta ripete le puntate del giro precedente, se non hai ancora piazzato fiche;
  • Raddoppia (2x) porta al doppio tutte le puntate già piazzate: non c'entra nulla con il DOUBLE del Pachinko e del bonus Crazy Time;
  • Annulla toglie l'ultima puntata aggiunta; tenuto premuto, le toglie tutte;
  • Bet on Four mette una fiche su ciascuno dei quattro numeri, oppure su ciascuno dei quattro bonus;
  • Gioco automatico ripete le stesse puntate per il numero di giri che scegli.

Quanto si può puntare a Crazy Time dipende dal tavolo e dal sito: i regolamenti riportano puntate da 1 € a 5.000 €, ma sul sito su cui hai il conto i limiti possono essere diversi. Fanno fede quelli del pannello «Limiti di puntata» del tavolo.

I quattro round bonus: chi entra e che cosa succede

<span id="i-4-bonus-games-panoramica"> <span id="confronto"> <span id="attivazione"> Quando il giro di Crazy Time finisce su un bonus, parte un round a parte. Ci entra solo chi aveva puntato su quel bonus prima che la ruota girasse; gli altri vedono il round senza parteciparvi. Il premio è la puntata sul bonus moltiplicata per il valore ottenuto nel round. Dove guardare Crazy Time →

Bonus Segmenti Che cosa fai Che cosa decide il premio
Coin Flip 4 nessuna scelta il moltiplicatore del lato vincente della moneta, rosso o blu
Cash Hunt 2 scegli un bersaglio fra 108 il moltiplicatore nascosto sotto il tuo bersaglio
Pachinko 2 nessuna scelta la zona, fra 16, in cui cade il disco
Bonus Crazy Time 1 scegli uno dei tre indicatori il segmento su cui si ferma il tuo indicatore, sulla ruota gigante a 64 segmenti
  • Cash Hunt. I moltiplicatori vengono coperti e mescolati prima della scelta: due giocatori nello stesso round possono incassare premi diversi.
  • Pachinko. Se il disco cade sul DOUBLE, i valori raddoppiano e il disco viene rilanciato.
  • Bonus Crazy Time. Se un indicatore si ferma sul DOUBLE o sul TRIPLE, i valori raddoppiano o triplicano e la ruota riparte, ma solo per chi ha scelto quell'indicatore. Se non scegli in tempo, il gioco te ne assegna uno a caso.
  • Coin Flip e Pachinko possono avere un secondo tentativo, rispettivamente il Rescue Flip e il Rescue Drop: i dettagli sono nelle pagine dei due bonus.

Un gioco, tre tavoli: che cosa cambia

<span id="varianti"> Le regole di Crazy Time descritte qui valgono per il tavolo originale e per gli altri due tavoli di Evolution che trovi sui siti italiani. Abbiamo confrontato il regolamento di Crazy Time Italia con quello del tavolo originale: ruota, caselle, Top Slot, round bonus e pagamenti sono gli stessi; cambiano i presentatori, che sono di madrelingua italiana. Crazy Time A è un altro tavolo ancora, con lo stesso gioco. Ogni tavolo di Crazy Time ha la sua serie di giri: nello stesso momento, due tavoli possono avere esiti diversi.

Che cos'è Crazy Time e da dove viene

<span id="cos-e-crazy-time-il-game-show-live-di-evolution"> <span id="storia-di-crazy-time-dal-2020-ai-record-mondiali"> Crazy Time è un game show dal vivo di Evolution, la società che produce anche Dream Catcher: è da quella ruota della fortuna, una «money wheel» a 54 segmenti, che Crazy Time riprende l'idea. Evolution ha presentato Crazy Time alla fiera ICE di Londra nel febbraio 2020 e lo ha lanciato il 1° luglio 2020. Alla ruota vera e al presentatore, Crazy Time aggiunge elementi da slot e da videogioco: il Top Slot, la grafica in realtà aumentata e i moltiplicatori dei quattro round bonus. Crazy Time si gioca dal vivo in uno studio di Evolution, ripreso da più telecamere: i presentatori conducono il giro e i round bonus, e dal tavolo puoi scrivere in chat al presentatore e agli altri giocatori. Nel 2024 è nato Crazy Time Italia, con presentatori che parlano italiano.

Domande frequenti

Si può puntare sul Top Slot di Crazy Time?

No: il Top Slot non è una casella. Abbina a caso un moltiplicatore a una delle otto caselle di Crazy Time; tu punti solo sulle caselle, e il moltiplicatore conta soltanto se hai puntato proprio su quella casella e la ruota si ferma lì.

Dopo la chiusura delle puntate si può ancora scegliere qualcosa?

Le puntate no. Nel Cash Hunt e nel bonus Crazy Time, però, chi partecipa sceglie ancora il bersaglio o l'indicatore; se nel bonus Crazy Time non lo fa in tempo, l'indicatore lo assegna il gioco a caso.

Le regole sono le stesse su tutti i siti?

Il gioco sì: il regolamento di Crazy Time è di Evolution, e i regolamenti che abbiamo confrontato su tre siti ne riportano lo stesso testo. Possono cambiare i limiti di puntata e i tavoli disponibili: Versioni e limiti sui siti ADM →

Fonti e metodo

<span id="fonti-e-correzioni"> A cura della redazione di CrazyTimeWheel.it. Le regole vengono dai regolamenti del gioco e dalle pagine di Evolution; gli esempi in euro sono conti fatti da noi, non giri giocati. Hai trovato una regola diversa? Scrivici.

Testo aggiornato il 10 maggio 2027; fonti controllate il 5 maggio 2027. Chi siamo e come lavoriamo →