Gioca a Crazy Time
Guida regole Evolution Gaming

Come funziona Crazy Time

Aggiornato il 25 agosto 2026 · Redazione CrazyTimeWheel.it

Crazy Time è un game show live: una ruota fisica da 54 segmenti, un presentatore che la lancia in diretta e un indicatore che segna dove si ferma.

Si punta su otto esiti prima che la ruota parta. La finestra di puntata dura normalmente 15 secondi; poi il presentatore chiude, e da lì in avanti non si tocca più nulla.

54
Segmenti ruota
4
Bonus games
20.000x
Moltiplicatore max
96,08%
RTP casella 1
1 lug 2020
Lancio

In questa pagina: in breve · le caselle · il ciclo del round · Top Slot · i quattro bonus · le tre versioni · regole o RTP · FAQ

Caselle

Le caselle di puntata

Otto caselle, e ognuna occupa un numero diverso di segmenti sulla ruota.

Distribuzione delle otto caselle sulla ruota da 54 segmenti
CasellaSegmentiProbabilitàPagamento base
12138,89%1:1
21324,07%2:1
5712,96%5:1
1047,41%10:1
Coin Flip47,41%round bonus
Cash Hunt23,70%round bonus
Pachinko23,70%round bonus
Crazy Time11,85%round bonus

I quattro numeri occupano insieme 45 segmenti su 54 — l'83,33% della ruota. I quattro bonus ne occupano 9, cioè 16,67% per giro.

Qui sta la regola che costa più di ogni altra ai giocatori nuovi: se non hai puntato su un bonus, non partecipi a quel bonus. La ruota può fermarsi su Cash Hunt, lo studio può accendersi, e tu resti a guardare.

E il malinteso più diffuso: una probabilità su sei non significa un bonus ogni sei giri. Significa che a ogni giro, preso separatamente, c'è una possibilità su sei. Quindici giri di fila senza bonus e poi tre in cinque minuti stanno entrambi dentro la norma.

HowTo

Il ciclo del round

1

Apertura puntate

Il pannello si sblocca, si distribuiscono le fiche sulle caselle scelte.

2

Top Slot

La mini-slot sopra la ruota estrae una casella e un moltiplicatore.

3

Chiusura

Il presentatore annuncia la fine delle puntate: da qui non si modifica più nulla.

4

Lancio

La ruota parte.

5

Risultato

Il flapper si ferma su un segmento.

6

Pagamento

Si incassa, oppure si apre il round bonus se il segmento è uno dei quattro.

La durata non è fissa. La finestra di puntata dura una quindicina di secondi, ma un round bonus allunga la manche di minuti: per questo il numero di giri in un'ora varia parecchio a seconda di quanti bonus entrano.

Top Slot

Top Slot

Due rulli: uno estrae una casella, l'altro un moltiplicatore fino a 50x. Il moltiplicatore si applica solo se i due rulli coincidono e la ruota si ferma su quella stessa casella. Il match riesce nel 12,5% dei giri.

Top Slot Crazy Time con due rulli, casella e moltiplicatore fino a 50x

Tre condizioni incatenate, e il caso più frequente è il terzo:

Funziona

Top Slot mostra «Cash Hunt 50x», tu hai 10 € su Cash Hunt, la ruota cade su Cash Hunt e dentro il bonus prendi 20x. Il risultato non è 20x ma 1.000x.

  • Non funziona: stesso Top Slot, ma tu hai puntato solo sui numeri. La ruota cade su Cash Hunt e non incassi nulla. Il Top Slot amplifica qualcosa che avevi già.
  • Si perde: stesso Top Slot, la ruota cade sul 2. Il moltiplicatore svanisce.

Il Top Slot si risolve dopo la chiusura delle puntate. Quando lo vedi, le fiche sono già sul tavolo: non c'è nessuna strategia da costruirci sopra.

Gli RTP dichiarati per casella includono già il suo contributo: non è un bonus che si aggiunge al numero pubblicato.

Bonus games

I quattro bonus game

Coin Flip

4 caselle su 54

Due facce, due moltiplicatori, si lancia la moneta. Il più frequente e il più rapido. Massimo indicato 5.000x.

Coin Flip

Cash Hunt

2 caselle

Una parete di 108 simboli mescolati, ognuno spara al proprio bersaglio. Record osservato 25.000x l'11 dicembre 2022.

Cash Hunt

Pachinko

2 caselle

Un disco cade su una parete di pioli; la casella DOUBLE raddoppia tutti i valori e rilancia. Cap 10.000x.

Pachinko

Crazy Time

1 casella su 54

Una porta si apre su una ruota bonus da 64 segmenti e tre flapper. Cap dichiarato 20.000x.

Crazy Time bonus

Da leggere insieme: Pachinko è il più spettacolare e ha l'RTP più basso dei quattro. I segmenti più noiosi sono quelli che trattano meglio.

Varianti

Le tre versioni del tavolo

Evolution manda in onda tre tavoli dello stesso gioco:

Tre tavoli, tre ruote fisiche, tre cronologie
VersioneRuotaPresentatoriCronologia
Crazy Time54 segmentiinternazionalipropria
Crazy Time A54 segmentipropripropria
Crazy Time Italia54 segmentimadrelingua, studio di Maltapropria

Regole, distribuzione delle caselle e RTP sono identici su tutti e tre. Cambia una cosa sola, e riguarda chi legge i dati: sono tre ruote fisiche, quindi tre sequenze di risultati indipendenti.

La versione italiana è stata lanciata l'11 settembre 2024. Per Crazy Time A nessuna fonte verificabile indica una data. Il dettaglio è nella pagina Crazy Time A.

Ruota Crazy Time in studio con presentatore e flapper
Limiti dei dati

Cosa i risultati possono e non possono mostrare

La cronologia serve a capire il ritmo, non a chiamare il prossimo giro. Il tracker mostra giri chiusi, orari, campione, intervalli fra bonus e record di moltiplicatore; lo storico allarga la finestra oltre la giornata.

Cosa i dati non cambiano

Quello che quegli strumenti non cambiano è la regola della ruota. Ogni giro è casuale e indipendente: una lunga serie di numeri, un bonus appena uscito o un tratto silenzioso restano contesto storico.

  • Possono mostrare: esiti chiusi, nomi dei bonus, moltiplicatori, orari e dimensione del campione.
  • Non possono mostrare: dove si fermerà la ruota, un vantaggio in corso, una certezza ricavata da un pattern.
  • Uso migliore: imparare il ritmo, confrontare le pagine e non scambiare la storia per un'istruzione.
Confine

Regole o RTP: quale delle due

Cosa sta qui e cosa sta sulla pagina RTP
Come funzionaRTP
Domandacome si giocaquanto costa ogni casella
Contenutociclo del round, meccaniche, bonusotto valori, probabilità, cap, costo degli schemi
Serve percapire cosa succede al tavolocapire cosa stai comprando

In pratica: le meccaniche qui, i numeri sulla pagina RTP. Se cerchi il ritorno teorico di una casella o il tetto di un round, questa pagina è un giro lungo.

FAQ

Domande frequenti

Si punta su una o più delle otto caselle durante la finestra di puntata, che dura normalmente quindici secondi. Poi il presentatore chiude, lancia la ruota e il flapper si ferma su un segmento: se è quello su cui hai puntato, incassi; se è un bonus e ci avevi puntato, entri nel round.

Non è fisso. La finestra di puntata dura una quindicina di secondi, poi la ruota gira. Un round bonus allunga la manche di minuti, e il bonus Crazy Time con DOUBLE e TRIPLE è il più lungo.

I quattro bonus occupano 9 caselle su 54: 16,67% per giro. È una probabilità per ogni singolo giro, non un calendario: non esce un bonus ogni sei giri.

Sì. Se la ruota si ferma su Cash Hunt e tu non avevi puntato su Cash Hunt, guardi il round senza prendervi parte. È la regola che sorprende più spesso chi inizia.

Nessuna delle due. È un game show live con una ruota fisica: niente linee di pagamento, niente rosso/nero. Gli unici rulli sono quelli della mini-slot sopra la ruota.

No, e non servirebbe: si risolve dopo la chiusura delle puntate. Quando lo vedi, le fiche sono già sul tavolo.

No. Stessa ruota da 54 segmenti, stesse caselle, stessi RTP. Cambiano il tavolo fisico e quindi la cronologia dei risultati.

Fonti

Fonti e data di verifica

La distribuzione dei 54 segmenti, i pagamenti base, la finestra di puntata e i cap dei round sono confrontati con le regole pubblicate del gioco.

Nomi di enti certificatori, numeri di licenza e standard tecnici non li pubblichiamo se non li abbiamo verificati in prima persona. Dove una data non risulta da fonti verificabili — come per il lancio di Crazy Time A — lasciamo il campo vuoto.

Data di verifica di questa pagina: 25 agosto 2026. Metodo e politica di correzione: come lavoriamo.

Chiusura

Prova, guarda, poi decidi

Capire le regole costa niente, e il simulatore gratuito le insegna meglio di qualsiasi spiegazione: ritmo dei bonus, lettura del Top Slot, la sensazione di quanti giri passano fra un round e l'altro.

Il margine del banco resta su ogni casella, dal 3,92% al 5,67%. Conoscere le regole non lo cambia: serve a sapere cosa stai facendo, non a fare meglio.

Capire il round non cambia la sua probabilità. Se giochi, fissa un limite di deposito prima, su un operatore con concessione ADM, è l'unica variabile su cui hai controllo.

18+ · Imposta un limite di deposito prima di giocare · Il gioco può causare dipendenza patologica · Gioco responsabile