Apertura puntate
Il pannello si sblocca, si distribuiscono le fiche sulle caselle scelte.
Aggiornato il 25 agosto 2026 · Redazione CrazyTimeWheel.it
Crazy Time è un game show live: una ruota fisica da 54 segmenti, un presentatore che la lancia in diretta e un indicatore che segna dove si ferma.
Si punta su otto esiti prima che la ruota parta. La finestra di puntata dura normalmente 15 secondi; poi il presentatore chiude, e da lì in avanti non si tocca più nulla.
In questa pagina: in breve · le caselle · il ciclo del round · Top Slot · i quattro bonus · le tre versioni · regole o RTP · FAQ
Crazy Time è un game show live: una ruota fisica da 54 segmenti, un presentatore che la lancia in diretta e un indicatore che segna dove si ferma.
Si punta su otto esiti prima che la ruota parta. La finestra di puntata dura normalmente 15 secondi; poi il presentatore chiude, e da lì in avanti non si tocca più nulla.
L'esito lo decide la ruota fisica quando si ferma. Il caso calcolato entra in un punto solo: i moltiplicatori del Top Slot e dentro i round bonus. Quanto paga un esito, non quale esito esce.
Viene cercato spesso come «roulette» o «slot», e il paragone si capisce: c'è una ruota, c'è un croupier, si punta prima che giri. Ma non ci sono numeri da 0 a 36, non si punta sul colore, e gli unici rulli del gioco sono quelli della mini-slot sopra la ruota.
Otto caselle, e ognuna occupa un numero diverso di segmenti sulla ruota.
| Casella | Segmenti | Probabilità | Pagamento base |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 38,89% | 1:1 |
| 2 | 13 | 24,07% | 2:1 |
| 5 | 7 | 12,96% | 5:1 |
| 10 | 4 | 7,41% | 10:1 |
| Coin Flip | 4 | 7,41% | round bonus |
| Cash Hunt | 2 | 3,70% | round bonus |
| Pachinko | 2 | 3,70% | round bonus |
| Crazy Time | 1 | 1,85% | round bonus |
I quattro numeri occupano insieme 45 segmenti su 54 — l'83,33% della ruota. I quattro bonus ne occupano 9, cioè 16,67% per giro.
Qui sta la regola che costa più di ogni altra ai giocatori nuovi: se non hai puntato su un bonus, non partecipi a quel bonus. La ruota può fermarsi su Cash Hunt, lo studio può accendersi, e tu resti a guardare.
E il malinteso più diffuso: una probabilità su sei non significa un bonus ogni sei giri. Significa che a ogni giro, preso separatamente, c'è una possibilità su sei. Quindici giri di fila senza bonus e poi tre in cinque minuti stanno entrambi dentro la norma.
Il pannello si sblocca, si distribuiscono le fiche sulle caselle scelte.
La mini-slot sopra la ruota estrae una casella e un moltiplicatore.
Il presentatore annuncia la fine delle puntate: da qui non si modifica più nulla.
La ruota parte.
Il flapper si ferma su un segmento.
Si incassa, oppure si apre il round bonus se il segmento è uno dei quattro.
La durata non è fissa. La finestra di puntata dura una quindicina di secondi, ma un round bonus allunga la manche di minuti: per questo il numero di giri in un'ora varia parecchio a seconda di quanti bonus entrano.
Due rulli: uno estrae una casella, l'altro un moltiplicatore fino a 50x. Il moltiplicatore si applica solo se i due rulli coincidono e la ruota si ferma su quella stessa casella. Il match riesce nel 12,5% dei giri.
Tre condizioni incatenate, e il caso più frequente è il terzo:
Top Slot mostra «Cash Hunt 50x», tu hai 10 € su Cash Hunt, la ruota cade su Cash Hunt e dentro il bonus prendi 20x. Il risultato non è 20x ma 1.000x.
Il Top Slot si risolve dopo la chiusura delle puntate. Quando lo vedi, le fiche sono già sul tavolo: non c'è nessuna strategia da costruirci sopra.
Gli RTP dichiarati per casella includono già il suo contributo: non è un bonus che si aggiunge al numero pubblicato.
Due facce, due moltiplicatori, si lancia la moneta. Il più frequente e il più rapido. Massimo indicato 5.000x.
Coin FlipUna parete di 108 simboli mescolati, ognuno spara al proprio bersaglio. Record osservato 25.000x l'11 dicembre 2022.
Cash HuntUn disco cade su una parete di pioli; la casella DOUBLE raddoppia tutti i valori e rilancia. Cap 10.000x.
PachinkoUna porta si apre su una ruota bonus da 64 segmenti e tre flapper. Cap dichiarato 20.000x.
Crazy Time bonusDa leggere insieme: Pachinko è il più spettacolare e ha l'RTP più basso dei quattro. I segmenti più noiosi sono quelli che trattano meglio.
Evolution manda in onda tre tavoli dello stesso gioco:
| Versione | Ruota | Presentatori | Cronologia |
|---|---|---|---|
| Crazy Time | 54 segmenti | internazionali | propria |
| Crazy Time A | 54 segmenti | propri | propria |
| Crazy Time Italia | 54 segmenti | madrelingua, studio di Malta | propria |
Regole, distribuzione delle caselle e RTP sono identici su tutti e tre. Cambia una cosa sola, e riguarda chi legge i dati: sono tre ruote fisiche, quindi tre sequenze di risultati indipendenti.
La versione italiana è stata lanciata l'11 settembre 2024. Per Crazy Time A nessuna fonte verificabile indica una data. Il dettaglio è nella pagina Crazy Time A.
La cronologia serve a capire il ritmo, non a chiamare il prossimo giro. Il tracker mostra giri chiusi, orari, campione, intervalli fra bonus e record di moltiplicatore; lo storico allarga la finestra oltre la giornata.
Quello che quegli strumenti non cambiano è la regola della ruota. Ogni giro è casuale e indipendente: una lunga serie di numeri, un bonus appena uscito o un tratto silenzioso restano contesto storico.
| Come funziona | RTP | |
|---|---|---|
| Domanda | come si gioca | quanto costa ogni casella |
| Contenuto | ciclo del round, meccaniche, bonus | otto valori, probabilità, cap, costo degli schemi |
| Serve per | capire cosa succede al tavolo | capire cosa stai comprando |
In pratica: le meccaniche qui, i numeri sulla pagina RTP. Se cerchi il ritorno teorico di una casella o il tetto di un round, questa pagina è un giro lungo.
Si punta su una o più delle otto caselle durante la finestra di puntata, che dura normalmente quindici secondi. Poi il presentatore chiude, lancia la ruota e il flapper si ferma su un segmento: se è quello su cui hai puntato, incassi; se è un bonus e ci avevi puntato, entri nel round.
Non è fisso. La finestra di puntata dura una quindicina di secondi, poi la ruota gira. Un round bonus allunga la manche di minuti, e il bonus Crazy Time con DOUBLE e TRIPLE è il più lungo.
I quattro bonus occupano 9 caselle su 54: 16,67% per giro. È una probabilità per ogni singolo giro, non un calendario: non esce un bonus ogni sei giri.
Sì. Se la ruota si ferma su Cash Hunt e tu non avevi puntato su Cash Hunt, guardi il round senza prendervi parte. È la regola che sorprende più spesso chi inizia.
Nessuna delle due. È un game show live con una ruota fisica: niente linee di pagamento, niente rosso/nero. Gli unici rulli sono quelli della mini-slot sopra la ruota.
No, e non servirebbe: si risolve dopo la chiusura delle puntate. Quando lo vedi, le fiche sono già sul tavolo.
No. Stessa ruota da 54 segmenti, stesse caselle, stessi RTP. Cambiano il tavolo fisico e quindi la cronologia dei risultati.
La distribuzione dei 54 segmenti, i pagamenti base, la finestra di puntata e i cap dei round sono confrontati con le regole pubblicate del gioco.
Nomi di enti certificatori, numeri di licenza e standard tecnici non li pubblichiamo se non li abbiamo verificati in prima persona. Dove una data non risulta da fonti verificabili — come per il lancio di Crazy Time A — lasciamo il campo vuoto.
Data di verifica di questa pagina: 25 agosto 2026. Metodo e politica di correzione: come lavoriamo.
Capire le regole costa niente, e il simulatore gratuito le insegna meglio di qualsiasi spiegazione: ritmo dei bonus, lettura del Top Slot, la sensazione di quanti giri passano fra un round e l'altro.
Il margine del banco resta su ogni casella, dal 3,92% al 5,67%. Conoscere le regole non lo cambia: serve a sapere cosa stai facendo, non a fare meglio.
Capire il round non cambia la sua probabilità. Se giochi, fissa un limite di deposito prima, su un operatore con concessione ADM, è l'unica variabile su cui hai controllo.
18+ · Imposta un limite di deposito prima di giocare · Il gioco può causare dipendenza patologica · Gioco responsabile