I quattro bonus a confronto
La distribuzione dei segmenti stabilisce la probabilità di apertura; l’RTP descrive invece il ritorno teorico sul volume puntato su ciascuna casella. Include anche le puntate perse nei giri in cui quel bonus non esce, non soltanto i round bonus giocati. La tabella completa di BetFlag riporta i valori seguenti, coerenti con il regolamento standard.
| Bonus | Segmenti su 54 | Probabilità per giro | RTP della puntata | Scelta durante il bonus |
|---|---|---|---|---|
| Coin Flip | 4 | 7,41% | 95,70% | Nessuna: il lato della moneta decide |
| Cash Hunt | 2 | 3,70% | 95,27% | Un bersaglio fra 108 |
| Pachinko | 2 | 3,70% | 94,33% | Nessuna: segui la caduta del disco |
| Crazy Time | 1 | 1,85% | 94,41% | Uno dei tre flapper |
Le probabilità sono arrotondate e assumono una ruota equa. Per il totale si usano i segmenti: 9/54 = 1/6, circa 16,67%. Non si sommano le percentuali già arrotondate.
Coin Flip è il più frequente e ha l’RTP più alto fra i quattro bonus; Pachinko ha l’RTP più basso. Nessuno di questi dati basta a stabilire il profitto di una sessione o la probabilità di un singolo grande moltiplicatore. In particolare, Cash Hunt e Pachinko hanno la stessa probabilità di apertura ma RTP e meccaniche diversi.
Quanto spesso si attiva uno dei quattro bonus?
Con giri indipendenti e probabilità costante 1/6, l’attesa media fino a un bonus è di sei giri, incluso quello dell’uscita. In un blocco prestabilito di sei giri, la probabilità di non vedere alcun bonus è (5/6)^6, circa 33,49%.
Anche dopo quei sei giri senza bonus, la probabilità che ne esca uno al giro successivo resta 1/6, nel modello descritto. Per confrontare il modello con il campione disponibile usa il tracker; per interpretare le assenze c’è la pagina sui ritardi.
Come si entra in un bonus
Il regolamento standard pubblicato da Loto-Québec distingue l’osservazione del bonus dalla partecipazione con una puntata valida:
- Prima della chiusura, piazzi la puntata sulla casella bonus e controlli che sia accettata.
- Dopo la chiusura, partono la ruota principale e il Top Slot. Non puoi aggiungere una puntata a quel giro dopo averne visto l’abbinamento.
- Se esce la casella coperta, partecipi al bonus. Le altre puntate del giro sono perdenti.
- Dentro Cash Hunt o Crazy Time, effettui la scelta personale prevista. In Coin Flip e Pachinko non scegli un bersaglio, un lato o una traiettoria.
Se hai puntato solo su Pachinko ed esce Coin Flip, puoi osservare Coin Flip ma non ricevi il suo pagamento. Per te la probabilità di entrare nel bonus coperto è 2/54, non 9/54. La guida alle regole di Crazy Time spiega anche come si liquidano i numeri 1, 2, 5 e 10.
Cash Hunt: il risultato dipende dal bersaglio scelto

Cash Hunt presenta una parete di 108 moltiplicatori. L’eventuale Top Slot aumenta i valori prima che vengano coperti da simboli e mescolati. Durante il tempo di scelta punti a un bersaglio; quando viene rivelato, il suo valore determina il tuo moltiplicatore.
Due giocatori nello stesso round possono ricevere valori diversi oppure coincidenti: 108 posizioni non implicano 108 importi tutti distinti. La posizione di un valore alto vista prima del mescolamento non identifica il bersaglio che lo conterrà dopo.
Se non viene effettuata una scelta o la selezione si interrompe, il regolamento standard prevede un bersaglio assegnato casualmente. La guida a Cash Hunt approfondisce la sequenza, la scelta e il pagamento individuale.
Coin Flip: non devi scegliere rosso o blu

Alle due facce della moneta vengono assegnati moltiplicatori. Dopo l’eventuale aumento Top Slot, il lancio determina il lato vincente. Non scegli il colore: chi partecipa a quel round segue lo stesso esito della moneta, con un accredito proporzionato alla propria puntata e soggetto ai limiti applicabili.
Con valori assegnati bassi può intervenire un Rescue Flip: vengono generati nuovi moltiplicatori e la moneta viene lanciata nuovamente. È una possibilità prevista dal regolamento standard, non una garanzia di recuperare le perdite. Per distinguere l’assegnazione dei valori dal risultato finale consulta Coin Flip.
Pachinko: il disco, DOUBLE e il possibile Rescue Drop

Un disco scende lungo una parete di pioli e raggiunge una casella numerica oppure DOUBLE. Non scegli la casella d’arrivo. Il risultato conclusivo è condiviso dai partecipanti, a differenza dei bersagli personali di Cash Hunt.
Su DOUBLE, i valori raddoppiano e il disco viene rilasciato di nuovo. Il TRIPLE appartiene alla ruota del bonus Crazy Time, non alla meccanica Pachinko descritta dalle fonti citate.
Il regolamento standard prevede inoltre un possibile Rescue Drop dopo 2x, 3x o 4x: la zona di rilascio viene scelta nuovamente in modo casuale e il disco riparte. Non attribuire al Rescue Drop il raddoppio automatico previsto per DOUBLE. Nella guida a Pachinko trovi esempi di rilanci e il dettaglio delle condizioni documentate.
Crazy Time bonus: scegli un flapper e segui quel percorso

Il bonus che dà il nome al game show usa una ruota virtuale a 64 segmenti e tre puntatori, chiamati flapper. Dopo l’attivazione scegli un puntatore entro la fase prevista; se non lo scegli, il regolamento standard prevede un’assegnazione casuale.
Il numero indicato dal tuo flapper determina il pagamento. DOUBLE e TRIPLE fanno proseguire il bonus per chi ha scelto il puntatore interessato, raddoppiando o triplicando i valori del suo percorso. Il risultato già concluso di un altro gruppo non viene riaperto dal tuo rilancio.
Se un gruppo ottiene DOUBLE e un altro TRIPLE, gli aumenti restano separati: non diventano un ×6 comune. Un fattore ×6 si ottiene con DOUBLE e TRIPLE consecutivi nello stesso percorso. La guida al bonus Crazy Time mostra la differenza con esempi e chiarisce la scelta del flapper.
Dove si applica il Top Slot nei quattro bonus
Il Top Slot produce un abbinamento valido quando casella e moltiplicatore si allineano sulla linea centrale. Perché l’aumento entri nel bonus, la ruota principale deve fermarsi sulla stessa casella. La puntata necessaria a partecipare deve essere stata accettata prima della chiusura.
| Bonus | Valori interessati dal Top Slot | Momento dell’applicazione |
|---|---|---|
| Cash Hunt | Tutti i 108 moltiplicatori | Prima della copertura e del mescolamento |
| Coin Flip | I moltiplicatori delle due facce | Prima del lancio della moneta |
| Pachinko | I moltiplicatori della parete | Prima della caduta del disco |
| Crazy Time | I moltiplicatori della ruota bonus | Prima del giro della ruota virtuale |
In un esempio ipotetico di Pachinko, una casella inizialmente da 10x con Top Slot 5x passa a 50x prima della caduta. Un successivo DOUBLE la porterebbe a 100x. Se il disco conclude il bonus proprio su quella casella, il risultato di 100x comprende già entrambi gli aumenti: non va moltiplicato di nuovo per cinque. L’esempio assume che non intervenga il limite del bonus.
Il bonus può attivarsi anche senza un abbinamento Top Slot. Il Top Slot non aggiunge segmenti alla ruota principale né trasforma un bonus non coperto in una puntata vincente. Il modello completo del Top Slot spiega anche gli abbinamenti che non producono un aumento.
Moltiplicatori massimi e record: il 20.000x non vale per tutti
La guida Evolution ai bonus distingue i limiti dei singoli round. Un valore pubblicato come massimo e un evento storico non sono la stessa informazione.
| Bonus | Valore documentato | Come va interpretato |
|---|---|---|
| Coin Flip | Fino a 5.000x | Evolution indica un Top Slot 50x necessario per raggiungerlo; non basta da solo a garantirlo |
| Pachinko | Fino a 10.000x | Limite del moltiplicatore pubblicato per questo bonus |
| Crazy Time | Fino a 20.000x | Limite pubblicato della ruota con DOUBLE e TRIPLE |
| Cash Hunt | 25.000x l’11 dicembre 2022 | Evento storico riportato da Evolution, non un limite universale dedotto dal record |
Il resoconto Evolution del 25.000x lo attribuisce a Cash Hunt. Non è una prova che ogni bonus possa pagare quella quota. Per le altre occasioni documentate consulta le big wins.
Nessuno di questi numeri è una somma fissa in euro. L’importo dipende dalla puntata accettata, dalla quota finale e dai limiti monetari della sessione. Il singolo record non dice con quale frequenza venga raggiunto quel moltiplicatore.
Puntare su tutti e quattro: partecipare non significa chiudere in profitto
Con una puntata accettata su ciascun bonus, un’uscita bonus trova una casella coperta. La probabilità che esca un bonus resta 9/54. Cambia la copertura delle tue puntate, non la composizione della ruota. Quando esce un numero, le quattro puntate bonus sono perdenti.
Per confrontare i pagamenti, supponiamo che esca un bonus e che la tua quota finale sia 5:1, con 0,50 € puntati sulla casella vincente. Secondo il regolamento standard, la vincita di 2,50 € si aggiunge alla restituzione di 0,50 €: 3 € accreditati.
| Puntate ipotetiche | Importo sul bonus uscito | Totale del round | Accredito | Netto del round |
|---|---|---|---|---|
| Solo quel bonus | 0,50 € | 0,50 € | 3,00 € | +2,50 € |
| 0,50 € su ciascuno dei quattro bonus | 0,50 € | 2,00 € | 3,00 € | +1,00 € |
| 0,50 € su tutte le otto caselle di puntata | 0,50 € | 4,00 € | 3,00 € | −1,00 € |
| Solo numeri, senza coprire il bonus | 0,00 € | 2,00 € | 0,00 € | −2,00 € |
Le prime tre righe mantengono fissa la puntata sulla casella vincente, mentre il totale speso aumenta; non confrontano lo stesso budget ripartito in modi diversi. Tutte le righe sono alternative e presuppongono importi ammessi e nessun tetto monetario che riduca il pagamento. Per Cash Hunt e Crazy Time la quota dell’esempio è quella del giocatore, non necessariamente quella di tutti i partecipanti.
Il netto è l’accredito meno tutte le puntate del round: nella terza riga il bonus paga, ma il giro chiude in perdita.
Qual è l’RTP se punto la stessa cifra sui quattro bonus?
Con importi uguali, l’RTP combinato è la media dei quattro valori: 94,9275%, circa 94,93%. Su 100 € complessivamente puntati con questa ripartizione, il ritorno atteso è circa 94,93 € e la perdita attesa circa 5,07 €. Il risultato di una sessione può essere molto diverso.
Con importi diversi serve una media pesata per le somme puntate, non per il numero dei segmenti: ogni RTP comprende già la frequenza di apertura del relativo bonus. La pagina RTP contiene il calcolo completo e il confronto con le puntate sui numeri. Aumentare il numero di caselle coperte non elimina il margine del banco.
Che cosa puoi provare nel simulatore del sito
Il nostro simulatore gratuito estrae l’esito della ruota con pesi corrispondenti ai 54 segmenti. Per i bonus usa però moltiplicatori fissi e restituisce la puntata vincente, come al tavolo reale:
| Esito nel simulatore | Moltiplicatore fisso | Funzione del gioco reale che non viene riprodotta |
|---|---|---|
| Coin Flip | 11x | Moneta, valori delle facce e Rescue Flip |
| Cash Hunt | 24x | Scelta fra i 108 bersagli |
| Pachinko | 24x | Caduta del disco, DOUBLE e Rescue Drop |
| Crazy Time | 49x | Ruota a 64 segmenti, scelta del flapper e DOUBLE/TRIPLE |
I valori sono scelti perché ogni bonus renda nella demo un po’ meno del suo RTP reale. Il simulatore non include il Top Slot: puoi usarlo per familiarizzare con le caselle e la selezione di una puntata, ma non per verificare l’RTP o il funzionamento interno dei quattro bonus. I suoi moltiplicatori fissi non sono le quote dei round Evolution.
Domande frequenti
“Bonus Crazy Time” significa anche un’offerta da 5 €?
Un credito promozionale del casinò è distinto dai quattro round descritti. Il bonus interno si attiva con l’uscita del segmento e paga in base alla puntata accettata e al risultato; non assegna automaticamente 5 € gratis. Un’eventuale offerta commerciale ha condizioni proprie.
Le stesse informazioni valgono su A e Italia?
I valori e le condizioni qui riportati si riferiscono alle fonti del formato standard. Per Crazy Time A e Crazy Time Italia controlla l’Help della sessione. Non è stata verificata ogni configurazione degli operatori. I dati del tracker di questo sito riguardano Main e non costituiscono una cronologia verificata delle altre versioni.
Dove posso vedere quali bonus sono usciti?
Lo storico di Crazy Time serve a cercare le uscite nel campione disponibile. Per Cash Hunt e Crazy Time, un solo moltiplicatore nella riga non rappresenta necessariamente il risultato di ogni giocatore: occorre sapere a quale bersaglio, flapper o criterio di aggregazione si riferisce il dato.
Fonti e data di verifica
Fonti consultate l’11 settembre 2026: Evolution, BetFlag e regolamento Loto-Québec, collegati alle informazioni pertinenti. Il regolamento canadese documenta il formato standard e non sostituisce l’Help della sessione italiana aperta. Gli esempi monetari sono ipotetici; probabilità e ritorni attesi sono calcoli basati sulle condizioni dichiarate.
Non sono stati verificati account di gioco, la completezza dello storico o il video del record citato. Il metodo editoriale spiega come vengono trattate fonti e correzioni.
Prima di giocare
Per partecipare ai bonus con denaro reale, cerca Crazy Time nella lobby di uno dei casinò che offrono il gioco. I quattro bonus si attivano dalle puntate sul tavolo: non sono quattro offerte di benvenuto da richiedere al casinò.
Se decidi di giocare, stabilisci prima limiti di spesa e tempo. Una maggiore copertura o un rilancio non garantisce il recupero delle perdite. Gioco riservato ai maggiorenni. Trovi ulteriori indicazioni nella pagina sul gioco responsabile.

